Lettering | Zharsone
Creación de tres diseños de lettering para que el artista urbano Zharsone lo plasme en un graffiti basándose en un diseño de su firma. https://www.instagram.com/zharsone/?hl=es Maya, Arnold y Photoshop
Creación de tres diseños de lettering para que el artista urbano Zharsone lo plasme en un graffiti basándose en un diseño de su firma. https://www.instagram.com/zharsone/?hl=es Maya, Arnold y Photoshop
Recreación en 3D del famoso personaje de la saga Transformers. Diseño basado en la figura de coleccionismo de la firma Takara, que muestra al personaje con la estética de la serie de los ´80. Por ello las articulaciones muestran las necesidades de una juguete. Como el personaje está pensado para videojuego sólo dispone FK controls
Modelado de una calavera humana para impresión en 3D para dioramas escala 1/12. Shading en Maya con Arnold para su presentación. Este en uno de los primeros trabajos de modelado que realicé para PROPMASTERS Zbrush, Maya, Arnold y After Effects
Modelo para pruebas de Rigging. Contiene controles FK/IK en piernas, brazos y columna que se pueden activar y desactivar desde el controlador Main del modelo. Maya y After effects
Proyecto 100% personal donde pongo en práctica disciplinas como el shading, rigging, modeling y lighting. Partiendo de un modelo realizado en Zbrush he inspirado en un personaje de Dragon Ball, he trabajado la retopología y los blend shapes para dotarlo de vida. Zbrush, Maya, Arnold render, Photoshop y After Effects
Matte-painting para simular un Madrid de los años 70. Por cuestiones de guión se necesitaba que la calle siguiese recta, en vez de terminar en la esquina. Para ello creé la continuación de dicha calle a partir de imágenes de Madrid integrándolas con los planos originales. Junto con el trabajo de Toledo son mis dos
Matte-painting de VFX para representar la ciudad de Toledo en el S. XV a partir de una foto de la ciudad en la actualidad. Todo realizado desde Photoshop y montado en After Effects para darle un toque de vida. Junto al trabajo de Madrid, son mis dos mejores matte-paintings Photoshop y After Effects
Proyecto final del máster de VFX para cine, publicidad y TV. Cuatro compañeros del máster nos juntamos para realizar esta pieza, dónde quériamos destacar una la técnica de la proyección. Para ello se partió de una foto de la Gran Vía de Madrid para crear una escena apocalíptica. Mi principal labor en la producción fue
Turnaround del prototipo de competición La Moto2 para la revista La Moto. Video que se retransmitió durante un GP de motociclismo en la sección de Deportes Cuatro. Este prototipo se estuvo fabricando y documentando durante un año para su publicación en la revista. Maya, Photoshop, Nuke, Arnold y After Effects.