Modelado de una calavera humana para impresión en 3D para dioramas escala 1/12. Shading en Maya con Arnold para su presentación. Este en uno de los primeros trabajos de modelado que realicé para PROPMASTERS
Zbrush, Maya, Arnold y After Effects
Modelado de una calavera humana para impresión en 3D para dioramas escala 1/12. Shading en Maya con Arnold para su presentación. Este en uno de los primeros trabajos de modelado que realicé para PROPMASTERS
Zbrush, Maya, Arnold y After Effects